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Scouting

lizandruu #2UJCL0ULL

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

54.8%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 87.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi4.8× so oft · 20 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 33 / 155 20 64.5% 60.0%
4.8×
Najia 4 12.9% 100.0%
1.7×
Griff 3 9.7% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 8 37.5%
Griff 38% Lumi 38% Rico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Layer Cake Bounty 8 50.0%
Lumi 75% Najia 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Lumisein Pick
SqueakBrawler
VS
Sieg 15.08. Legendary
Lumisein Pick
SqueakBrawler
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Lumisein Pick
SqueakBrawler
VS
Sieg 14.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
LeonCero
ShadeManiyo_
Brockpuma
Sieg 14.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
LeonCero
ShadeManiyo_
Brockpuma
Bridge Too Far Heist 5 40.0%
Lumi 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Bonsdx
DougA-_-
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Bonsdx
DougA-_-
VS
Sieg 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Bonsdx
DougA-_-
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Darrylmicho
Larry & Lawrieaeec
VS
Sieg 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Darrylmicho
Larry & Lawrieaeec
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Darrylmicho
Larry & Lawrieaeec
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Lumisein Pick
BrockD-WAY
VS
BerryNEL NAGI
SiriusDIOSITO©
CordeliusJesus✝️
Sieg 15.08. Mythic
Lumisein Pick
BrockD-WAY
VS
BerryNEL NAGI
SiriusDIOSITO©
CordeliusJesus✝️
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Najiasein Pick
Starr Novanecesito uhkeso
VS
Sieg 14.08. Mythic
Najiasein Pick
Starr Novanecesito uhkeso
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 37.5%
Griff 38% Lumi 38% Rico 25%
Heist 8 50.0%
Lumi 75% Piper 25%
Bounty 8 50.0%
Lumi 75% Najia 25%
Hot Zone 4 100.0%
Lumi 50% Najia 50%
Gem Grab 3 66.7%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.