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Scouting

EL RICOOOOOOOOO #2UJL8JLLPU

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

45.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 25.0% 40.0%
1.8×
Mortis 4 20.0% 0.0%
1.7×
Bo 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
ColetteGangester
GriffJAYANT
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
ColetteGangester
GriffJAYANT
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
CrowJAYANT
Starr Nova吸冷屁
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
CrowJAYANT
Starr Nova吸冷屁
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
GriffJAYANT
Pennyenzo66
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
GriffJAYANT
Pennyenzo66
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
GriffJAYANT
Pennyenzo66
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
CrowJAYANT
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
CrowJAYANT
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
CrowJAYANT
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
El Primosein Pick
PearlJAYANT
VS
Niederlage 16.08. Mythic
El Primosein Pick
PearlJAYANT
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
CrowJAYANT
Pearlkampa
VS
SpikeVN.
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
CrowJAYANT
Pearlkampa
VS
SpikeVN.
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
BuzzJAYANT
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
BuzzJAYANT
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
LilyJAYANT
ColetteJAKETHEPUFF
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
LilyJAYANT
ColetteJAKETHEPUFF
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Tarasein Pick
BuzzJAYANT
Dynamike💀🗿💀
VS
WillowALBERT PRO
Shellyzero
Sieg 16.08. Mythic
Tarasein Pick
BuzzJAYANT
Dynamike💀🗿💀
VS
WillowALBERT PRO
Shellyzero

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Nori 71% 8-Bit 29%
Hot Zone 5 60.0%
Bo 60% Edgar 40%
Brawl Ball 4 50.0%
El Primo 50% Tara 50%
Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Knockout 2 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.