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Scouting

ばなあな #2UL0RUQJUU

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

47.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 29.4% 60.0%
1.8×
Willow 4 23.5% 25.0%
1.8×
Najia 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 67% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Shellysein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Galesqdmz
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Najiasein Pick
Damianyoshiー
KitTakku
VS
Niederlage 21.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Najia 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Willowsein Pick
Minaなお
VS
Sieg 21.08. Gold
Pit Stop Heist 2 50.0%
Nori 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Willowsein Pick
Edgarりく
Micoてる
VS
ShadeHIROIN
Edgarsaku
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
Penny胡蝶蘭
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Tarasein Pick
Mortisふじお
VS
Sieg 19.08. Mythic
Tarasein Pick
Mortisふじお
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Tarasein Pick
Mortisふじお
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
Griffハロー
Starr Novaブラス
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
Meeple超集中
Nori鬥士
VS
Crowさば
Brockostrich
Edgar❦Etenal
Niederlage 19.08. Mythic
Tarasein Pick
TickEly
Meg林幫
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Tarasein Pick
TickEly
Meg林幫
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 20.0%
Najia 60% Colt 20% Willow 20%
Brawl Ball 5 60.0%
Edgar 80% Shelly 20%
Heist 4 50.0%
Willow 75% Nori 25%
Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Mortis 50%
Bounty 1 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.