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Scouting

chancey #2ULCJJLGC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

36.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.9× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Nori2.6× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 11 50.0% 27.3%
2.9×
Nori 9 40.9% 55.6%
2.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 50.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
ClancyFoxThunder
NitaKyle
VS
Surge7k
GriffCoatly
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
ClancyFoxThunder
NitaKyle
VS
Surge7k
GriffCoatly
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
MaxKadoan
DamianTom
VS
BrockFamo
MortisTT: VoyrBS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
MaxKadoan
DamianTom
VS
BrockFamo
MortisTT: VoyrBS
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
MaxKadoan
DamianTom
VS
BrockFamo
MortisTT: VoyrBS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
BrockKyle
BullSpinXO
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
BrockKyle
BullSpinXO
VS
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
BrockKyle
BullSpinXO
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
BoltKyle
BeaMessi
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
BoltKyle
BeaMessi
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
GriffKyle
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
GriffKyle
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
ChesterKyle
VS
GrayAJ
Brockstipid999
FangTwinki
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
ChesterKyle
VS
GrayAJ
Brockstipid999
FangTwinki
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
GromKyle
VS
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
GromKyle
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Buzzsein Pick
ChesterKyle
Brockian
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Buzzsein Pick
ChesterKyle
Brockian
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Nori 67% Bo 33%
Gem Grab 5 20.0%
Bo 100%
Bounty 5 60.0%
Nori 60% Bo 40%
Hot Zone 4 0.0%
Bo 50% Buzz 50%
Knockout 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.