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Scouting

Brawler #2ULGUY02RG

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

6.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jessie 3 18.8% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Larry & Lawrie 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Tarasein Pick
CarlBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Larry & Lawriesein Pick
RosaBrawler
BibiBrawler
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Colette 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Colettesein Pick
BarleyBrawler
BonnieBrawler
VS
SiriusBBQ
Fang상어
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
EdgarBrawler
FrankBrawler
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Buzzsein Pick
BibiBrawler
EdgarBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
CharlieBrawler
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Hot Potato Heist 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Gromsein Pick
8-BitBrawler
VS
Starr Nova바다지옥
Melodieれろ
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Colettesein Pick
JackyBrawler
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Silver
Bullsein Pick
JessieBrawler
CordeliusBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Jessiesein Pick
Larry & LawrieBrawler
SurgeBrawler
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Jessiesein Pick
SurgeBrawler
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Jackysein Pick
TaraBrawler
Squeaktg @SCRE1
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Franksein Pick
El PrimoBrawler
KenjiBrawler
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Melodiesein Pick
TickBrawler
ByronBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 25.0%
Buzz 25% Jessie 25% Bull 25% Melodie 25%
Heist 4 0.0%
Grom 25% Colette 25% Jacky 25% Frank 25%
Knockout 3 0.0%
Edgar 33% Larry & Lawrie 33% Tara 33%
Gem Grab 3 0.0%
Ash 33% Colette 33% Dynamike 33%
Hot Zone 1 0.0%
Jessie 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Jessie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.