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Scouting

はまじ #2ULV0P9UP8

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

50.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 2 0.0%
Brock 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
El Primo 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
El Primosein Pick
VS
Edgar最強
Starr NovaERROR
Sieg 21.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Spikesein Pick
Piper倫平
VS
Starr Nova頼1124
Sieg 18.08. Legendary
Spikesein Pick
Piper倫平
VS
Starr Nova頼1124
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
8-Bit 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Coletteeba_r
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Franktkg
Norieba_r
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
El Primosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Siriussein Pick
MicoK.O
VS
Sieg 16.08. Mythic
Siriussein Pick
MicoK.O
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Siriussein Pick
MicoK.O
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
BrockK.O
Otiseba_r
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Edgar金ない
Bullcarrot
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Carlsein Pick
MicoK.O
VS
Sieg 16.08. Mythic
Carlsein Pick
MicoK.O
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Carlsein Pick
MicoK.O
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Tickつぼ
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceK.O
GriffRura
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceK.O
GriffRura
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Kenjitkg
Norieba_r
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Kenjitkg
Norieba_r
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
WillowBlue
Coltchihiro
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Kenjitkg
Cordeliuseba_r
VS
BibiNo.1
Boltちは
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Kenjitkg
Cordeliuseba_r
VS
BibiNo.1
Boltちは

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 75.0%
8-Bit 25% Stu 25% Griff 25% Rico 25%
Knockout 3 66.7%
El Primo 67% Spike 33%
Bounty 3 0.0%
Brock 67% Willow 33%
Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.