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Scouting

花海. #2UP222QGVJ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

50.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 50.0%
Byron 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
Griffop
VS
LilyKdor
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Emz 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Emzsein Pick
MinaATM
VS
BrockRyo
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
Kazemikan
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Niederlage 19.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
MandyLP_Khanh
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Byronsein Pick
ColtUTLuffy
VS
Sieg 12.08. Legendary
Kazesein Pick
Mandy巧巧
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Kazesein Pick
Mandy巧巧
VS
Sieg 12.08. Legendary
Kazesein Pick
Mandy巧巧
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Crowsein Pick
MeepleUZQueen
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Amber 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Colette6주엘랑
FangHu
New Horizons Knockout 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
KenjiX_X
VS
Squeakkenji
BoATM
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
Edgarひとり
Bibi帥哥
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
Edgarひとり
Bibi帥哥
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Shadesein Pick
GriffChimmy
VS
Starr NovaTEM|MEUFOUR
MelodieTEM|SCORPION

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 20.0%
Carl 40% Byron 20% Emz 20% Nori 20%
Heist 3 33.3%
Byron 33% Amber 33% Shade 33%
Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Angelo 50%
Gem Grab 2 100.0%
Nori 50% Crow 50%
Hot Zone 2 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.