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Scouting

ゲーマ #2UP2GYP88Y

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

33.3%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 5 23.8% 40.0%
2.0×
Edgar 5 23.8% 60.0%
1.7×
Piper 4 19.0% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Alli 25% Bibi 25% Edgar 25% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Bibisein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Allisein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Edgar 33% Nita 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
Pierceはゆん
VS
Niederlage 22.08. Gold
Nitasein Pick
Brockから
VS
Sieg 21.08. Gold
Pipersein Pick
Sirius네니요
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
VS
CrowOREO
Starr Nova똥꾸멍
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Angelo 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Pipersein Pick
Cordeliusだいこん
Crow준원
VS
Kaze양초
Noriben
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Colette 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Chesterたわけ
Kazes0xn1n
Colt_kyu.xj
Niederlage 21.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Angelosein Pick
Siriusnkd2
VS
Melodietoyokana
Nori悠月
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Maxsein Pick
MortisRezo
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Angelosein Pick
VS
Mortisロープ
Starr Novabobby
ByronKAI
Niederlage 19.08. Mythic
Brocksein Pick
BibiMaster
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Brocksein Pick
BibiMaster
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Angelosein Pick
Griff안녕
Dynamikewxlt3r
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Edgarsein Pick
Ricopokemon
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Edgarsein Pick
Leonsou
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Edgar 33% Alli 17% Bibi 17% Kaze 17%
Heist 5 40.0%
Angelo 40% Edgar 20% Nita 20% Piper 20%
Knockout 5 20.0%
Piper 60% Edgar 20% Angelo 20%
Gem Grab 2 0.0%
Max 50% Angelo 50%
Bounty 2 50.0%
Angelo 50% Edgar 50%
Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.