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Scouting

ᵗᵒˣⁱᶜツ| Kirisa #2UPJ2PCV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

37.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kenji2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 7 29.2% 57.1%
2.3×
Pierce 4 16.7% 0.0%
1.6×
Sirius 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Kenji 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
ChesterAri
VS
RicoKiaraB3
MortisVortexBS
FangIvory
Sieg 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
ChesterAri
VS
RicoKiaraB3
MortisVortexBS
FangIvory
Niederlage 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
ChesterAri
VS
RicoKiaraB3
MortisVortexBS
FangIvory
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
BullJay
VS
MortisJoe
ChesterAngelozz
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
BullJay
VS
MortisJoe
ChesterAngelozz
Rustic Arcade Gem Grab 5 20.0%
Sirius 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Nori 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
Starr Novajhoruto
VS
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
Starr Novajhoruto
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
JessieCOFFEE
8-BitJosh2k
BullBardock
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
JessieCOFFEE
8-BitJosh2k
BullBardock
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Bullsein Pick
Rico☕🌞
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bullsein Pick
Rico☕🌞
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
FangJOJO'S
Rico龙|x7
NoriAxel
Sieg 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
FangJOJO'S
Rico龙|x7
NoriAxel
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Bibisein Pick
SurgeMr.veggie
Bullskid
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bibisein Pick
SurgeMr.veggie
Bullskid
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
SurgeTisan :)
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
SurgeTisan :)
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 35.7%
Kenji 36% Sirius 21% Bull 14% Surge 14%
Heist 6 33.3%
Pierce 67% Nori 33%
Brawl Ball 4 50.0%
Kenji 50% Bibi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.