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Scouting

ネギトロ #2UPJ8GRLPL

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

52.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 5 26.3% 60.0%
2.0×
Brock 3 15.8% 66.7%
1.4×
Rico 3 15.8% 66.7%
1.4×
Doug 3 15.8% 66.7%
1.6×
Shade 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Starr Novaトウチ丸
VS
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr Novaトウチ丸
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr Novaトウチ丸
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Brock張恆-_-
Meg666
Mortis鬥士
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Brock張恆-_-
Meg666
Mortis鬥士
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Brock張恆-_-
Meg666
Mortis鬥士
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Dougsein Pick
Edgarksk16
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dougsein Pick
Edgarksk16
VS
Sieg 16.08. Mythic
Dougsein Pick
Edgarksk16
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Clancysein Pick
Stu雪悦
Chester02
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Clancysein Pick
Stu雪悦
Chester02
VS
Sieg 17.08. Mythic
Clancysein Pick
Stu雪悦
Chester02
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Shadesein Pick
MegAries
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Shadesein Pick
MegAries
VS
Sieg 17.08. Legendary
Shadesein Pick
MegAries
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Brock 33% Rico 33% Clancy 33%
Brawl Ball 5 60.0%
Shade 60% Clancy 40%
Hot Zone 3 66.7%
Doug 100%
Bounty 2 0.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.