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Scouting

(0w0)蛤?~~~河狸?蛤? #2UPJJ0UG80

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

28.0%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.9× so oft · 11 Spiele · 27.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 11 44.0% 27.3%
2.9×
Cordelius 4 16.0% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Byron 33% Cordelius 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Byronsein Pick
GriffT-OMG
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
WillowCharles
TickABCCNML
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Janetgrandson
Starr Novadw080311
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Kazescatman
VS
Niederlage 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Brock 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Brocksein Pick
KazeturUMC
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Byron 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Kenjisein Pick
BoYZ
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Cordelius 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Edgarid gu
VS
Ricome
Edgarbob
Niederlage 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
Colt._. .-.
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Byronsein Pick
VS
TaraEly
Coltnoobie
Hideout Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Byronsein Pick
TrunkAlto
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Cordelius 100%
Pit Stop Heist 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Byron 57% Brock 14% Cordelius 14% Starr Nova 14%
Knockout 4 25.0%
Byron 25% Piper 25% Brock 25% Crow 25%
Brawl Ball 4 0.0%
Byron 50% Kenji 25% Cordelius 25%
Heist 4 50.0%
Byron 25% Willow 25% Cordelius 25% Nori 25%
Bounty 3 0.0%
Cordelius 33% Kaze 33% Byron 33%
Hot Zone 3 33.3%
Byron 67% Kenji 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.