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Scouting

elpelapepinos9z #2UPJQ8PYJ2

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

42.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 89.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy3.1× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 11 57.9% 45.5%
3.1×
Dynamike 3 15.8% 33.3%
1.5×
Edgar 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
DynamikeRG4_Josh
SpikeMMC2_CR
VS
Sieg 13.08. Mythic
Mandysein Pick
DynamikeRG4_Josh
SpikeMMC2_CR
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
DynamikeRG4_Josh
SpikeMMC2_CR
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Amberfurry999
VS
Sieg 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Amberfurry999
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Amberfurry999
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griffvaleen
Piperyuri
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griffvaleen
Piperyuri
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griffvaleen
Piperyuri
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Mandysein Pick
Franktiki_chan
NoriJmxh.15
VS
Kenjimora
MicoYZER
Spikeshadow
Sieg 13.08. Mythic
Mandysein Pick
Franktiki_chan
NoriJmxh.15
VS
Kenjimora
MicoYZER
Spikeshadow
Hideout Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Mandysein Pick
Gusmono
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Mandysein Pick
Gusmono
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Mandysein Pick
Gromsmoke99
VS
El PrimoBIG KENNY
SiriusBIG TIMMM
8-BitBIG BOBBY
Sieg 14.08. Mythic
Mandysein Pick
Gromsmoke99
VS
El PrimoBIG KENNY
SiriusBIG TIMMM
8-BitBIG BOBBY
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
8-BitIm
VS
Chestermilinesa
TickADN
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
8-BitIm
VS
Chestermilinesa
TickADN

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Edgar 60% Mandy 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Mandy 100%
Knockout 4 50.0%
Nori 50% Mandy 50%
Gem Grab 3 33.3%
Mandy 100%
Heist 3 33.3%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.