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Scouting

NN|takoyaki #2UPJR8RP0U

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

62.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 37.5% 50.0%
1.9×
Colt 3 18.8% 33.3%
1.5×
Nori 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 0.0%
Griff 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
SpikeMitsuki
Bellenaq
VS
Piercesyota
Brock呆腦獸
Mortis利敵
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
KitCR|E.O
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
KitCR|E.O
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
KitCR|E.O
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Edgarhrt_bs09
VS
Bullかめ
Damianren🍣
BoR10
Niederlage 18.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Edgarhrt_bs09
VS
Bullかめ
Damianren🍣
BoR10
Pit Stop Heist 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Poco大99
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
R-T马桶
VS
Willowfake star
Brock:>
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Coltとら
Surgetcosu98
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Coltとら
Surgetcosu98
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
Frank핑핑이
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
Nori 60% Starr Nova 20% Colt 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Griff 50% Shade 25% Colt 25%
Knockout 3 0.0%
Griff 67% Colt 33%
Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Bounty 1 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.