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Scouting

LM |Ali🇵🇸 #2UPL8CPPP8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

58.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Squeak2.9× so oft · 10 Spiele · 70.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 10 41.7% 70.0%
2.9×
Rico 3 12.5% 33.3%
1.4×
Buzz 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 33.3%
Rico 50% Squeak 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
RicoI cook
VS
GigiAIMBOT
BrockBeanz
Sieg 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
RicoI cook
VS
GigiAIMBOT
BrockBeanz
Niederlage 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
RicoI cook
VS
GigiAIMBOT
BrockBeanz
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
MegI cook
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
MegI cook
VS
New Horizons Knockout 5 80.0%
Squeak 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockI cook
VS
Sieg 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockI cook
VS
Sieg 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockI cook
VS
Sieg 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockI cook
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockI cook
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
CarlI cook
VS
ChesterDan ☀️
Crowbenj
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
CarlI cook
VS
ChesterDan ☀️
Crowbenj
Dry Season Bounty 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockI cook
VS
DynamikeBoi
OtisRxyyann
Sieg 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockI cook
VS
DynamikeBoi
OtisRxyyann
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffhomsamiii
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffhomsamiii
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
PiperKN|MOON
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
PiperKN|MOON
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Bosein Pick
BrockI cook
VS
BullOXN
Niederlage 12.08. Mythic
Bosein Pick
BrockI cook
VS
BullOXN

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 54.5%
Squeak 73% Rico 27%
Bounty 4 50.0%
Squeak 50% Crow 50%
Hot Zone 3 66.7%
Buzz 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Heist 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.