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Scouting

Elysxx #2UPPCUUG

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Damian 3 16.7% 66.7%
1.6×
Emz 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Damian 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Damiansein Pick
VS
Sieg 02.09. Mythic
Damiansein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
VS
Mortistco
Sandypickash
Niederlage 31.08. Mythic
VS
Mortistco
Sandypickash
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Emzsein Pick
CarlJules
VS
Niederlage 03.09. Legendary
Emzsein Pick
CarlJules
VS
Sieg 03.09. Legendary
Emzsein Pick
CarlJules
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
SurgeDzik
MaisieQiuxii
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
SurgeDzik
MaisieQiuxii
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
NajiaMarco
Genewormix
VS
DynamikeSG/K4!S
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
NajiaMarco
Genewormix
VS
DynamikeSG/K4!S
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
NajiaMarco
Genewormix
VS
DynamikeSG/K4!S
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Mythic
Niederlage 03.09. Mythic
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
Coletteqwerty
Ricosnowϟ
VS
PiperUmay
Dynamike🐯🐯
Dry Season Bounty 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Squeaksein Pick
CarlJules
VS
Niederlage 03.09. Legendary
Squeaksein Pick
CarlJules
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Mythic
Niederlage 03.09. Mythic
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Mythic
Niederlage 03.09. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
MeepleL1NQER
Starr NovaCR|LE HANDBALL
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Damian 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Damiansein Pick
Griff很|Ecrin
Barleysnowϟ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Damiansein Pick
Taraalixxg
VS
Sieg 14.08. Mythic
Damiansein Pick
Taraalixxg
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Damiansein Pick
EdgarElcnnヤ
Barleysnowϟ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Damiansein Pick
EdgarElcnnヤ
Barleysnowϟ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 0.0%
Rico 50% Otis 50%
Gem Grab 4 50.0%
Damian 50% Meeple 50%
Hot Zone 3 0.0%
Lou 67% Damian 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Bounty 2 0.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.