LEON AUDAZ #2UPRG890RR142 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 30 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kenji2.0× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
9 | 6.3% | 11.1% | 1.4× | |
Kenji |
7 | 4.9% | 14.3% | 2.0× | |
8-Bit |
6 | 4.2% | 16.7% | 1.4× | |
Griff |
5 | 3.5% | 20.0% | 0.8× | |
Jacky |
5 | 3.5% | 0.0% | 1.9× | |
Max |
5 | 3.5% | 0.0% | 1.4× | |
Piper |
5 | 3.5% | 20.0% | 1.3× | |
Rico |
5 | 3.5% | 0.0% | 1.1× | |
Brock |
5 | 3.5% | 20.0% | 0.9× | |
Tick |
4 | 2.8% | 0.0% | 1.3× | |
Byron |
4 | 2.8% | 0.0% | 1.2× | |
Jessie |
4 | 2.8% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 142 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Colette 8% Crow 8% Darryl 8% Griff 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 0.0% | Belle 13% Edgar 13% Eve 13% Kenji 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 0.0% | Belle 13% Bonnie 13% Cordelius 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 12.5% | 8-Bit 13% Brock 13% Colt 13% Jessie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 14.3% | Kenji 29% Ash 14% Cordelius 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 28.6% | Byron 14% Crow 14% Dynamike 14% El Primo 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
7 | 0.0% | Bea 14% Brock 14% Colette 14% Jacky 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 28.6% | 8-Bit 14% Brock 14% Edgar 14% Jessie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 0.0% | Grom 17% Kenji 17% Piper 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 16.7% | Edgar 17% El Primo 17% Griff 17% Melodie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Byron 17% Edgar 17% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 0.0% | Bea 17% Byron 17% Dynamike 17% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Edgar 33% Charlie 17% Jacky 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Byron 20% Cordelius 20% Dynamike 20% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
33 | 9.1% | Cordelius 9% Kenji 9% Griff 6% Jacky 6% |
|
Brawl Ball |
31 | 12.9% | Edgar 16% Max 10% Colette 6% Piper 6% |
|
Bounty |
27 | 14.8% | Grom 7% Piper 7% Rico 7% 8-Bit 7% |
|
Knockout |
18 | 0.0% | Belle 11% Sandy 6% Penny 6% Piper 6% |
|
Hot Zone |
18 | 5.6% | Bea 17% Edgar 6% El Primo 6% Griff 6% |
|
Gem Grab |
15 | 13.3% | Brock 13% Jacky 13% Emz 13% Charlie 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.