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Scouting

バナナボーイ #2UPY8PYG2L

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

53.8%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 23.1% 66.7%
1.8×
Colt 6 23.1% 50.0%
1.9×
Mandy 3 11.5% 0.0%
1.5×
Kaze 3 11.5% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 66.7%
Colt 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pipersein Pick
Mortisyamasou
VS
ColtAisu
Starr NovaSprout
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Kaze17号
VS
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
8-Bittinpoko
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Spikeにだ
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Starr NovaCYyang
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mandy 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Lolasoyul
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Darryl 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
Edgarバルス
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Nita25
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mandysein Pick
Mortis수현
Pierceリンク
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 19.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griffいっぬ
VS
Sieg 19.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griffいっぬ
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
Surgeボブ
Rico08
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Edgar 33% Kaze 33% Colt 33%
Brawl Ball 6 66.7%
Colt 33% Edgar 33% Bibi 17% Darryl 17%
Bounty 5 20.0%
Mandy 60% Max 20% Sirius 20%
Knockout 4 75.0%
Colt 50% Nori 25% Piper 25%
Hot Zone 3 33.3%
Edgar 67% Shade 33%
Gem Grab 2 50.0%
Darryl 50% Kaze 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.