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Scouting

yusei #2UQP0U8JUG

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

56.4%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 5 12.8% 80.0%
1.8×
Fang 5 12.8% 40.0%
1.8×
Piper 4 10.3% 0.0%
1.6×
Crow 4 10.3% 75.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Piper 60% Byron 20% Fang 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 67% Frank 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Franksein Pick
Starr Novaわらび餅
MortisTCK|Tororo
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffMSK.N
VS
LumiUTA
Sieg 16.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffMSK.N
VS
LumiUTA
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Crow 33% Fang 33% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Fangsein Pick
Griff나나느
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Colt 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Edgar 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Starr Novaけい
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Griffとしき
VS
Mr. Pニタ
Byronひろ
Griffへくち
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Cordelius 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Fang 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Mico 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Belle 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Crowsein Pick
Edgar👋Hi
Kaze王様
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 66.7%
Bibi 44% Frank 22% Crow 22% Fang 11%
Gem Grab 9 44.4%
Fang 33% Crow 22% Cordelius 11% Surge 11%
Bounty 8 50.0%
Piper 38% Byron 25% Fang 13% Belle 13%
Heist 6 66.7%
Emz 33% Edgar 17% Tick 17% Nori 17%
Hot Zone 4 50.0%
Bibi 25% Mico 25% Surge 25% Gus 25%
Knockout 3 66.7%
Colt 33% Tick 33% Piper 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.