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Scouting

yusei #2UQP0U8JUG

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

59.1%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 4 18.2% 50.0%
1.7×
Crow 3 13.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 50.0%
Fang 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 50% Frank 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Franksein Pick
Starr Novaわらび餅
MortisTCK|Tororo
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffMSK.N
VS
LumiUTA
Sieg 16.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffMSK.N
VS
LumiUTA
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
GriffMSK.N
VS
LumiUTA
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Crow 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Fangsein Pick
Griff나나느
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Griffとしき
VS
Mr. Pニタ
Byronひろ
Griffへくち
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Byronsein Pick
Willowとしき
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
SpikeLKP.
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Gussein Pick
MortisTCK|Tororo
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
BerrySEONGYUN
Byron人魚隊
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
BerrySEONGYUN
Byron人魚隊
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Fang 40% Surge 20% Colt 20% Crow 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Crow 40% Bibi 20% Frank 20% Fang 20%
Bounty 4 50.0%
Fang 25% Piper 25% Byron 25% Brock 25%
Heist 3 66.7%
Tick 33% Nori 33% Mico 33%
Hot Zone 3 66.7%
Bibi 33% Surge 33% Gus 33%
Knockout 2 50.0%
Colt 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.