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Scouting

ほしがき #2UQPC0RRJ2

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

52.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 8 47.1% 50.0%
2.4×
Nori 3 17.6% 100.0%
1.5×
Pearl 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 2 50.0%
Nori 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pearlsein Pick
8-Bit명명
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Edgarplayer
VS
Spikenao
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Pierceミルク
VS
Niederlage 23.08. Gold
Mortissein Pick
PiperTT|FRAER
VS
SpikeiPad2
Boltyagi
Piper승윤
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
Ricoらた
NaniAMBER
VS
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
Ricoらた
NaniAMBER
VS
Sieg 13.08. Mythic
Glowysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Glowysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Pennyシン
VS
EdgarWINTER
GriffTKG
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Pennyシン
VS
EdgarWINTER
GriffTKG
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
VS
Starr Novaたかし
Griffカナボ
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Starr Novaこじもどき
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Edgarakfj
VS
Carlvivio
CrowTS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
Edgar겨ㅑ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Edgar겨ㅑ
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
Ricoppap
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
Ricoppap
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Kazesein Pick
Emzああ
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
Squeakfumi
Meeple塩高原
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
Squeakfumi
Meeple塩高原
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Kitryoma
Trunkjp_fle7y
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Kitryoma
Trunkjp_fle7y
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Norisein Pick
VS
Brock밍둥
Griffshow
Edgarkasamasa
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Cordeliuschoojong
Edgar체부
VS
Najia184
Chuck도도
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Cordeliuschoojong
Edgar체부
VS
Najia184
Chuck도도
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Cordeliuschoojong
Edgar체부
VS
Najia184
Chuck도도
Sieg 14.08. Legendary
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 13.08. Mythic
Mortissein Pick
Piperゆい5A
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Nori 60% Kaze 20% Pearl 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Pearl 50% Mortis 50%
Gem Grab 4 50.0%
Mortis 75% Tick 25%
Bounty 3 100.0%
Mortis 67% Kaze 33%
Knockout 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.