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Scouting

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26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

46.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 15.4% 50.0%
1.7×
Griff 4 15.4% 100.0%
1.4×
Chester 4 15.4% 50.0%
1.7×
Crow 3 11.5% 33.3%
1.4×
Rico 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 33.3%
Kit 33% Otis 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Rico 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Taraosoma!
Spikekosei315
VS
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Taraosoma!
Spikekosei315
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Bull海老
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Bull海老
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Bull海老
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Chester 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
R-THenry
NoriJC
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
R-THenry
NoriJC
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Trunksein Pick
BullTurtle
VS
Sieg 16.08. Mythic
Trunksein Pick
BullTurtle
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Belleはんこ
VS
Mortis玉蜀黍
Kit@:
Leon?🤫?
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Belleはんこ
VS
Mortis玉蜀黍
Kit@:
Leon?🤫?
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Micogeta
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Micogeta
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 40.0%
Kit 20% Otis 20% Stu 20% Chester 20%
Gem Grab 7 71.4%
Rico 43% Griff 29% Chester 29%
Heist 5 20.0%
Crow 60% Belle 40%
Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.