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Scouting

金欠勇者 #2UQULVG20Q

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

58.8%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 41.2% 85.7%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Griff 67% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Noriたま
VS
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
Otis7HOl
Jessie^_^^_^
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Griff 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
Charlieteam|monkey
VS
Cordelius페이트
Starr NovaSAD
Emz23cm
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Stusein Pick
Charlieteam|monkey
Lilya110
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Stusein Pick
Charlieteam|monkey
Lilya110
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Carl 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Meg서진
Berrylazydoll
Meepleキセキ
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Meg서진
Berrylazydoll
Meepleキセキ
Niederlage 18.08. Mythic
VS
Crowバカ
SurgeSky
Niederlage 18.08. Mythic
VS
Crowバカ
SurgeSky
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
VS
ChesterVega*
Niederlage 18.08. Mythic
VS
ChesterVega*
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Crowsein Pick
Pierceもやし
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Edgarsein Pick
ByronTedang
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Edgarsein Pick
ByronTedang
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Griffgg
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Griffgg
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Edgar 29% Griff 29% Carl 29% Crow 14%
Bounty 4 75.0%
Griff 50% Starr Nova 25% Stu 25%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 33% Mortis 33% Crow 33%
Knockout 2 50.0%
Griff 50% Stu 50%
Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.