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Scouting

LL|DAMBERMINI👻 #2UR82PVVC8

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

51.6%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 6 19.4% 33.3%
2.0×
Mortis 5 16.1% 60.0%
1.8×
Mina 5 16.1% 40.0%
1.9×
Chester 3 9.7% 33.3%
1.4×
Colt 3 9.7% 33.3%
1.4×
Carl 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 8 50.0%
Chester 38% Colt 38% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 5 40.0%
Mina 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
VS
MegRza/YT
CrowSinox?
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
VS
MegRza/YT
CrowSinox?
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Minasein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Hideout Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Mortissein Pick
Jae-Yongme vs homer
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Mortissein Pick
Jae-Yongme vs homer
VS
Sieg 11.08. Mythic
Mortissein Pick
Jae-Yongme vs homer
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Carlsein Pick
8-Bitlol-eva
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Carlsein Pick
8-Bitlol-eva
VS
Sieg 13.08. Mythic
Carlsein Pick
8-Bitlol-eva
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Pennysein Pick
VS
DarrylXanico
Cordeliusmabeax
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
DarrylXanico
Cordeliusmabeax
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Stu 67% Mina 33%
Brawl Ball 8 50.0%
Chester 38% Colt 38% Mortis 25%
Bounty 5 60.0%
Mortis 60% Penny 40%
Heist 5 60.0%
Carl 60% Dynamike 40%
Knockout 4 50.0%
Surge 50% Mina 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.