caterpillar #2URGU2YRRC99 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz6.1× so oft · 38 Spiele · 57.9%
Gus3.9× so oft · 17 Spiele · 35.3%
Colt2.8× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Darryl2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%
Najia2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Emz |
79 / 358 | 38 | 38.4% | 57.9% | 6.1× | |
Gus |
— | 17 | 17.2% | 35.3% | 3.9× | |
Colt |
— | 16 | 16.2% | 56.3% | 2.8× | |
Najia |
— | 8 | 8.1% | 62.5% | 2.3× | |
Darryl |
— | 7 | 7.1% | 14.3% | 2.3× | |
Bo |
— | 5 | 5.1% | 20.0% | 1.4× | |
Shelly |
— | 5 | 5.1% | 40.0% | 1.8× | |
Lumi |
— | 3 | 3.0% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
12 | 50.0% | Darryl 25% Emz 25% Gus 25% Najia 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Emz 50% Bo 30% Darryl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
9 | 66.7% | Colt 78% Gus 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 75.0% | Emz 38% Gus 38% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 71.4% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Lumi 60% Shelly 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Najia 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 0.0% | Emz 50% Gus 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Colt 50% Najia 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
25 | 64.0% | Emz 36% Gus 32% Darryl 12% Najia 12% |
|
Hot Zone |
20 | 45.0% | Emz 60% Lumi 15% Najia 15% Shelly 10% |
|
Brawl Ball |
17 | 29.4% | Colt 29% Emz 29% Darryl 24% Bo 18% |
|
Heist |
16 | 68.8% | Colt 44% Emz 44% Gus 13% |
|
Gem Grab |
15 | 26.7% | Emz 33% Gus 33% Shelly 20% Bo 13% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Colt 33% Najia 33% Gus 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.