← Overview

Scouting

edwardskeletrix #2URLJGG09

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis3.1× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Bolt2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 12 54.5% 58.3%
3.1×
Bolt 6 27.3% 33.3%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 50.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
FangWiser
VS
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
FangWiser
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
FangWiser
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Lilyikonik
SproutMayorga.
VS
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
Lilyikonik
SproutMayorga.
VS
Hideout Bounty 4 100.0%
Bolt 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Stuelpana
Colette???
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Stuelpana
Colette???
Sieg 14.08. Mythic
Boltsein Pick
Gromreezyx
Surgeikonik
VS
Sieg 14.08. Mythic
Boltsein Pick
Gromreezyx
Surgeikonik
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Boltsein Pick
Mortisikonik
Surgekique
VS
Berryoranges
Cordeliussaidouche
SpikeTheg991
Niederlage 13.08. Mythic
Boltsein Pick
Mortisikonik
Surgekique
VS
Berryoranges
Cordeliussaidouche
SpikeTheg991
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Otisikonik
VS
ChuckMr. Purpl
Colt???
FangEaston
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Otisikonik
VS
ChuckMr. Purpl
Colt???
FangEaston
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Boltsein Pick
Surgeikonik
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Boltsein Pick
Surgeikonik
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Starr Nova~Aizen•🐉
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Starr Nova~Aizen•🐉
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 70.0%
Otis 80% Bolt 20%
Gem Grab 6 66.7%
Otis 67% Bibi 33%
Hot Zone 4 0.0%
Bolt 100%
Heist 2 0.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.