Yuta #2URLPY2RJR67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester2.4× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Griff2.2× so oft · 13 Spiele · 53.8%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
13 | 19.4% | 53.8% | 2.2× | |
Chester |
10 | 14.9% | 50.0% | 2.4× | |
Crow |
5 | 7.5% | 20.0% | 1.4× | |
Nori |
5 | 7.5% | 20.0% | 1.6× | |
Starr Nova |
5 | 7.5% | 60.0% | 1.6× | |
Piper |
4 | 6.0% | 100.0% | 1.4× | |
Bull |
4 | 6.0% | 50.0% | 1.5× | |
Najia |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.4× | |
Berry |
3 | 4.5% | 66.7% | 1.4× | |
Mortis |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Chester 50% Starr Nova 30% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Griff 63% Chester 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Najia 60% Piper 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Crow 60% Chester 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Berry 60% Bull 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | Mortis 60% Bo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Griff 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Edgar 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Bull 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
25 | 56.0% | Chester 40% Griff 28% Crow 12% Starr Nova 12% |
|
Hot Zone |
14 | 64.3% | Berry 21% Mortis 21% Bull 14% Starr Nova 14% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Crow 25% Griff 25% Nori 25% Bull 25% |
|
Knockout |
7 | 71.4% | Najia 43% Piper 29% Surge 29% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Nori 43% Griff 29% Piper 29% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Edgar 33% Kaze 33% Cordelius 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.