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Scouting

Anshou #2URPQLVQL0

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

48.6%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kaze2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Brock2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%
8-Bit2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 9 25.7% 44.4%
2.1×
8-Bit 7 20.0% 57.1%
2.1×
Kaze 7 20.0% 28.6%
2.2×
Nori 5 14.3% 40.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Nori 75% Bull 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Safe Zone Heist 4 25.0%
Kaze 75% Brock 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Kazesein Pick
Coltいき
VS
Brockしょ
Starr Novaサボさん
Niederlage 23.08. Mythic
Kazesein Pick
Coltいき
VS
Brockしょ
Starr Novaサボさん
Sieg 23.08. Mythic
Kazesein Pick
Coltいき
VS
Brockしょ
Starr Novaサボさん
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 100.0%
Brock 67% 8-Bit 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
RicoSMCHAN
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
RicoSMCHAN
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
VS
Niederlage 21.08. Mythic
VS
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Pierce亜紀茶
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
BrockSellBao
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
BrockSellBao
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Leon 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
ColetteLitSunset
VS
Starr Nova神様
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
BrockAurora
MinaWinwin
VS
Niederlage 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
BrockAurora
MinaWinwin
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
SurgeVince
GaleTommy
VS
SiriusWARRIOR
GriffJrsGaming
R-TThink
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
SurgeVince
GaleTommy
VS
SiriusWARRIOR
GriffJrsGaming
R-TThink
Sieg 18.08. Mythic
Brocksein Pick
SurgeVince
GaleTommy
VS
SiriusWARRIOR
GriffJrsGaming
R-TThink
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Norisein Pick
VS
RicoPop
ChesterJun
Niederlage 25.08. Mythic
Norisein Pick
VS
RicoPop
ChesterJun
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
OtisTTM|NDB
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
Gromsalty
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
Gromsalty
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
GriffPongkiji
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
ByronDunder
VS
CarlTOC
PierceLâm Nhã
Sieg 19.08. Legendary
Sieg 19.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Brock 38% Kaze 38% 8-Bit 25%
Hot Zone 7 42.9%
Nori 43% Trunk 14% 8-Bit 14% Bull 14%
Knockout 6 50.0%
Brock 50% 8-Bit 17% Leon 17% Spike 17%
Brawl Ball 6 66.7%
8-Bit 50% Brock 33% Bull 17%
Gem Grab 5 40.0%
Nori 40% Stu 20% Leon 20% Kaze 20%
Bounty 3 33.3%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.