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Scouting

TOTODANIELYT #2URQ8P80L2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

31.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 18.2% 25.0%
1.6×
Grom 3 13.6% 33.3%
1.6×
Piper 3 13.6% 66.7%
1.5×
Doug 3 13.6% 33.3%
1.6×
Cordelius 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Cordelius 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
WillowWiliam
DamianEstrato6
El PrimoBlack Panther
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
WillowWiliam
DamianEstrato6
El PrimoBlack Panther
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ClancyGT|Coca333
VS
MortisSunrise
Nitaan2neat
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ClancyGT|Coca333
VS
MortisSunrise
Nitaan2neat
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ClancyGT|Coca333
VS
MortisSunrise
Nitaan2neat
Hideout Bounty 4 50.0%
Piper 75% Nani 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Pipersein Pick
Sproutmaximus
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
Sproutmaximus
VS
Sieg 17.08. Mythic
Pipersein Pick
Sproutmaximus
VS
Niederlage 17.08. Diamond
Nanisein Pick
VS
Squeakvalen
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Gromsein Pick
Larry & Lawriespecialpro2527
VS
MicoEthan
NoriFUT|Nob
Sieg 17.08. Mythic
Gromsein Pick
Larry & Lawriespecialpro2527
VS
MicoEthan
NoriFUT|Nob
Niederlage 17.08. Mythic
Gromsein Pick
Larry & Lawriespecialpro2527
VS
MicoEthan
NoriFUT|Nob
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
DynamikeVENTI
FrankLucasx77
Sieg 17.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
DynamikeVENTI
FrankLucasx77
Niederlage 17.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
DynamikeVENTI
FrankLucasx77
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
VS
DynamikeJuanBCH
Niederlage 17.08. Mythic
VS
DynamikeJuanBCH
New Horizons Knockout 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Diamond
Dynamikesein Pick
ChesterEmiCrema
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Rico 40% Doug 30% Cordelius 30%
Knockout 4 50.0%
Grom 75% Dynamike 25%
Hot Zone 4 0.0%
Berry 50% Bibi 50%
Bounty 4 50.0%
Piper 75% Nani 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.