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Scouting

SUNNERD;P #2URR8YU82G

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

52.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 85.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Penny2.7× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 9 42.9% 55.6%
2.7×
Tick 5 23.8% 60.0%
1.9×
Gale 4 19.0% 50.0%
1.8×
Frank 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 60.0%
Penny 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Emzjuan
VS
CordeliusArielink
Berryjoe
Squeakジェス
Sieg 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Emzjuan
VS
CordeliusArielink
Berryjoe
Squeakジェス
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
ShadeEeeee
SurgeYSK
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
ShadeEeeee
SurgeYSK
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Franksein Pick
Surgeandrev11
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Franksein Pick
Surgeandrev11
VS
Sieg 17.08. Mythic
Franksein Pick
Surgeandrev11
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
SurgeArnulfo
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
SurgeArnulfo
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
SurgeArnulfo
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Galesein Pick
VS
PennyMONO
MaxPulgod
Sieg 15.08. Mythic
Galesein Pick
VS
PennyMONO
MaxPulgod
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Pennysein Pick
BibiLORDSX
GriffPatapus
VS
SpikeDamm
Edgarcristiano
Sieg 12.08. Mythic
Pennysein Pick
BibiLORDSX
GriffPatapus
VS
SpikeDamm
Edgarcristiano
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Galesein Pick
Bullmayke
VS
SiriusCoroxo
Douggatito
Niederlage 15.08. Mythic
Galesein Pick
Bullmayke
VS
SiriusCoroxo
Douggatito

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Penny 78% Tick 22%
Gem Grab 3 33.3%
Frank 100%
Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Hot Zone 2 100.0%
Gale 100%
Heist 2 100.0%
Penny 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.