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Scouting

笑顔宅急便 #2URRLLRLJV

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

50.0%Winrate
19.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 7 16.7% 42.9%
1.9×
Pierce 6 14.3% 50.0%
1.9×
Leon 5 11.9% 60.0%
1.8×
Mico 5 11.9% 40.0%
1.8×
Kaze 4 9.5% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Crow 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Micosein Pick
Spike子百
VS
Cordeliusレブロン
Rico昼鳶
BrockHaruto
Niederlage 20.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Crowsein Pick
DracoIO
VS
Naniisu
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Leonsein Pick
Najia메로옹
VS
Brockddddd
LeonMk-Jr.
Dynamikeshotori77
Safe(r) Zone Heist 3 100.0%
Crow 33% Kaze 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
Noritsky
8-Bit고수
VS
KazeTANK
Coletteくま🧸
Sieg 20.08. Gold
Crowsein Pick
Pennyかいつ
Carlpom
VS
Sieg 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Kaze 33% Leon 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Kaze 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
Berry슈슈
VS
Sieg 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 50.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
MelodieLOGAN
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Leonsein Pick
RuffsLeru
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Byron 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Safe Zone Heist 2 50.0%
Mico 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Piercesein Pick
JanetLOGAN
Starr Novaドブカス
VS
Melodiemasa
Cordeliusたこのあし
Niederlage 20.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 64.3%
Crow 36% Mico 36% Pierce 14% Colt 7%
Gem Grab 8 37.5%
Kaze 25% Spike 13% Emz 13% Crow 13%
Knockout 7 42.9%
Leon 43% Cordelius 14% Byron 14% Edgar 14%
Bounty 6 66.7%
Leon 33% Byron 17% Edgar 17% Kaze 17%
Brawl Ball 4 0.0%
Crow 25% Pierce 25% Rico 25% Cordelius 25%
Hot Zone 3 66.7%
Tick 67% Spike 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.