かドけし #2URULP80CC32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
7 | 21.9% | 28.6% | 1.9× | |
Griff |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.4× | |
Fang |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.7× | |
Bibi |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Bibi 60% Edgar 20% El Primo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 75.0% | Edgar 25% Emz 25% Griff 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Colette 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Fang 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bibi 33% Meeple 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | El Primo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Bibi 30% Edgar 20% Emz 20% Griff 10% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Griff 43% Colette 29% Kaze 14% Edgar 14% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Edgar 40% Bibi 20% Meeple 20% Surge 20% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Fang 60% Edgar 20% El Primo 20% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Crow 33% Rico 33% Meeple 33% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Fang 50% Edgar 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.