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Scouting

아름다운지프로핑가준비자아름다 #2URYYRUL2C

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

44.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 5 27.8% 20.0%
1.9×
Clancy 4 22.2% 100.0%
1.8×
Piper 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
GriffK10|DarkZ
Kenjilcbobik
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
GriffK10|DarkZ
Kenjilcbobik
VS
Sieg 16.08. Mythic
Tarasein Pick
GriffK10|DarkZ
Kenjilcbobik
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Pipersein Pick
LeonNight
ByronK10|DarkZ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Pipersein Pick
LeonNight
ByronK10|DarkZ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Pipersein Pick
LeonNight
ByronK10|DarkZ
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
BrockK10|DarkZ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
BrockK10|DarkZ
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
MortisNikira
SpikeK10|DarkZ
VS
ShellyXLRND
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
MortisNikira
SpikeK10|DarkZ
VS
ShellyXLRND
Dry Season Bounty 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
R-Tsein Pick
ByronK10|DarkZ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
R-Tsein Pick
ByronK10|DarkZ
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Fangpacheco
CordeliusVinnyz
BullANGELZX
Sieg 16.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Fangpacheco
CordeliusVinnyz
BullANGELZX

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Tara 71% Clancy 29%
Knockout 5 60.0%
Piper 60% Tick 40%
Bounty 2 0.0%
R-T 100%
Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Clancy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.