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Scouting

愛してる藍 #2UU8C9P9C2

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

69.2%Winrate
55.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 4 30.8% 100.0%
1.8×
Brock 3 23.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 33% Rico 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Max大鬱
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Trunkあな
Chesterqls
Sieg 17.08. Mythic
Minasein Pick
Lumikqhaf0
VS
Sieg 17.08. Mythic
Minasein Pick
Lumikqhaf0
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Minasein Pick
CordeliusKai
VS
Sieg 22.08. Mythic
Minasein Pick
CordeliusKai
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 13.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Spikeo0o0
Griff疫病神
Clancyしゅん
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
SiriustIs123
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
Brockがが
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
Brockがが
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Byronsein Pick
Coltosuma
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Minasein Pick
ColetteRyu
VS
8-BitShuma
Mortisr_s
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Kaze素材
VS
Crowりー
Pennyalways
Colettezuukkkuuuu
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Rico 40% Brock 20% Mortis 20% Surge 20%
Gem Grab 3 100.0%
Mina 100%
Knockout 2 50.0%
Brock 50% Byron 50%
Heist 2 50.0%
Brock 50% Edgar 50%
Bounty 1 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.