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Scouting

D.Y #2UU99JYPQ0

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

54.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 45.5% 40.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 2 50.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Otis戦犯
VS
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Starr Novaponuuu
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Brockさば
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
ByronS_seidai
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
Mandy妤盡
VS
Minakyo
Piperえだ
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
Mandy妤盡
VS
Minakyo
Piperえだ
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Norisein Pick
Starr Novaローソン
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Chesterありけん
Starr Nova狂炭酸水
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Chesterありけん
Starr Nova狂炭酸水
Safe Zone Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 18.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 18.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
Coletteローソン
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Starr Novaローソン
VS
Willowharuse104
Piperサブ垢
EdgarJSP|Nøva
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Mortisはい厨,
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Mortisはい厨,
VS
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Mortisはい厨,
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Diamond
Emzsein Pick
MaxC.C.
Dynamike이미누
VS
SurgeMT
Ricozuwxier

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Colt 25% Edgar 25% Rico 25% Bibi 25%
Hot Zone 3 66.7%
Edgar 33% Spike 33% Nori 33%
Bounty 2 50.0%
Edgar 100%
Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.