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Scouting

Yoichi Isagi💫 #2UUGC0Y8L8

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

61.1%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 8 44.4% 50.0%
2.4×
Penny 5 27.8% 60.0%
1.9×
Griff 3 16.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Pennysein Pick
BrockYoru🍁
MelodieCrOwjR🦅
VS
Niederlage 05.08.
Pennysein Pick
BrockYoru🍁
MelodieCrOwjR🦅
VS
Sieg 05.08.
Pennysein Pick
BrockYoru🍁
MelodieCrOwjR🦅
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Griffsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Griffsein Pick
VS
Sieg 05.08.
Griffsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Masters
Sieg 08.08. Masters
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Masters
Sieg 13.08. Masters
Dry Season Bounty 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
VS
Maxgri
KazeMxron
Sieg 05.08.
VS
Maxgri
KazeMxron
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Meeplesein Pick
Megnitka
Allisnxppyz
VS
Niederlage 11.08. Masters
Meeplesein Pick
Megnitka
Allisnxppyz
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Masters
Brocksein Pick
Shadewilly.
GriffROL|Jasa
VS
GrayTw1x
Starr Nova80 ping? s1men
Sieg 11.08. Masters
Brocksein Pick
Shadewilly.
GriffROL|Jasa
VS
GrayTw1x
Starr Nova80 ping? s1men
New Horizons Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Meeplesein Pick
Sproutastra
VS
Niederlage 11.08. Masters
Meeplesein Pick
Sproutastra
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 50.0%
Meeple 100%
Gem Grab 4 50.0%
Meeple 100%
Bounty 4 100.0%
Penny 50% Brock 50%
Heist 3 33.3%
Penny 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.