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Scouting

LUCK DIAS #2UUQJQG2V

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

48.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 19.4% 66.7%
2.0×
Lumi 5 16.1% 80.0%
1.9×
Pierce 4 12.9% 50.0%
1.6×
Leon 3 9.7% 66.7%
1.5×
Carl 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 8 75.0%
Max 75% Lumi 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffPILILIUFF
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffPILILIUFF
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
Piperbiel.kzw
VS
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
Piperbiel.kzw
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Leonsein Pick
Piperbiel.kzw
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Carlsein Pick
Spikebiel.kzw
VS
Sieg 17.08. Mythic
Carlsein Pick
Spikebiel.kzw
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Carlsein Pick
Spikebiel.kzw
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffStormzx7
Brockbiel.kzw
VS
SpikeMr.Jureg
Damiandexty
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffStormzx7
Brockbiel.kzw
VS
SpikeMr.Jureg
Damiandexty
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Spikebiel.kzw
VS
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Spikebiel.kzw
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Piperbiel.kzw
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Piperbiel.kzw
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Tickyayassz
MortisGStar
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Tickyayassz
MortisGStar
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Kazesein Pick
Spikebiel.kzw
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Kazesein Pick
Spikebiel.kzw
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 46.7%
Max 40% Carl 20% Mortis 13% 8-Bit 13%
Bounty 9 44.4%
Pierce 44% Leon 33% Sirius 22%
Heist 5 80.0%
Lumi 60% Amber 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.