SKI/SOMA #2UV8CPU0C036 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
5 | 13.9% | 60.0% | 1.8× | |
Kit |
5 | 13.9% | 60.0% | 1.9× | |
Edgar |
4 | 11.1% | 50.0% | 1.4× | |
Emz |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.4× | |
Shade |
3 | 8.3% | 100.0% | 1.5× | |
Colt |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Melodie 33% Nita 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Colette 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Kit 67% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Carl 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Shade 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Edgar 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Emz 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 50% Starr Nova 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 20.0% | Edgar 30% Starr Nova 20% Kit 20% Carl 10% |
|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Starr Nova 30% Colette 20% Melodie 10% Nita 10% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Kit 29% Cordelius 14% Pierce 14% Edgar 14% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Emz 67% Squeak 33% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Shade 33% Squeak 33% Kit 33% |
|
Bounty |
3 | 100.0% | Leon 33% Emz 33% Colt 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.