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Scouting

えすえす #2UV8QLJPLL

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

62.5%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.0× so oft · 6 Spiele · 83.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 6 25.0% 83.3%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 75.0%
Willow 50% Mortis 25% Shade 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Meeple栗松
VS
Cordelius777
Niederlage 20.08. Diamond
Shadesein Pick
Edgar栗松
VS
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Trunk栗松
ChesterhageyanTV
VS
Sieg 20.08. Gold
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Shadesein Pick
Brock栗松
ClancyアヤトX
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sproutsein Pick
Rico栗松
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
Mortis외나무
VS
Ricoyuu
Willowmn
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Meeple栗松
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Lumi栗松
EmzLia
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Bull 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Bullsein Pick
Starr Novaミウエモン
VS
Shadeりつー
OtisKitCat
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
KazeCLL
Trunkkuyyy
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Kaze 50% Kit 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Meeple栗松
Starr Nova도원
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Willow栗松
Brockしけた
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Sproutsein Pick
Rico栗松
Chesterユバーバ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Sproutsein Pick
Rico栗松
Chesterユバーバ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Kitsein Pick
Rico栗松
Piercejx129
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Mortis 50% Poco 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Starr Nova栗松
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Carl 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Nitasein Pick
CrowEZAF08
VS
Nanishmoov
Starr Novaea
Niederlage 20.08. Gold
Carlsein Pick
VS
Starr NovaSqueak
Chuckyour mom
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Colette栗松
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
Fang栗松
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 18.08. Mythic
Carlsein Pick
Piperああす
VS
Sieg 18.08. Mythic
Carlsein Pick
Piperああす
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Brock栗松
VS
Sieg 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Brock栗松
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Bullsein Pick
Brocklllll
Edgar은성
VS
Bibixihang
Shadekawape
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
Rico栗松
MeepleIKURA.
VS
Cordelius42
Starr Nova*shun*
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
Rico栗松
MeepleIKURA.
VS
Cordelius42
Starr Nova*shun*
Niederlage 13.08. Mythic
Otissein Pick
Rico栗松
MeepleIKURA.
VS
Cordelius42
Starr Nova*shun*

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Mortis 33% Willow 33% Bull 17% Shade 17%
Knockout 5 100.0%
Sprout 40% Mortis 40% Brock 20%
Gem Grab 4 75.0%
Edgar 25% Kaze 25% Mortis 25% Bo 25%
Heist 4 25.0%
Bull 25% Edgar 25% Carl 25% Nita 25%
Bounty 3 66.7%
Kaze 33% Kit 33% 8-Bit 33%
Hot Zone 2 0.0%
Mortis 50% Poco 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.