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Scouting

동동 #2UVJJQ2RYP

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 70.0% 42.9%
2.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Edgar 50% Kenji 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
BrockJackkit
Surge차차차
VS
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
MortisBS|ISM
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
DynamikeICM|ZC
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Tick路人T
El Primojkilpy
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
PiperLYH25
Starr Novazzcon
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
Spike이주
VS
Gromやん
Cordeliusそう
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
WillowKK ZABEST
KazeCLL
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brock이주
VS
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brock이주
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brock이주
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Gale 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Galesein Pick
Starr Novaやかこう
VS
ShellyTejat
Starr Novafokiさん
Niederlage 18.08. Mythic
Kenjisein Pick
ColtRui豚
Dynamike이주
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Kenjisein Pick
ColtRui豚
Dynamike이주
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Galesein Pick
Chesterガリレオ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Galesein Pick
Chesterガリレオ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Dynamikefuku
Niederlage 14.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Dynamikefuku

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Gale 67% Edgar 33%
Gem Grab 2 0.0%
Edgar 50% Kenji 50%
Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Bounty 1 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.