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Scouting

ボニー愛好家 #2UVPC99UQ9

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

34.8%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 5 21.7% 60.0%
1.9×
Alli 5 21.7% 20.0%
2.0×
Bonnie 5 21.7% 40.0%
2.0×
Shade 3 13.0% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 25.0%
Bonnie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bonniesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Bonniesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Bonniesein Pick
Brockしま
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Bonniesein Pick
ByronRiley
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Alli 33% Pearl 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Pearlsein Pick
DougVersa
Griff鬥士
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Lumi 33% Pearl 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Pearlsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Allisein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Allisein Pick
Griffもも
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Alli 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Shadesein Pick
Doug大豆
Trunkかいと
VS
Niederlage 23.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Starr Novasein Pick
Brock진해
Dynamike윤Ql
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Pearlsein Pick
MegSana
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Bonniesein Pick
Edgarキラと
VS
StuAllen
Edgar適当
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Allisein Pick
Pierceyua
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Pearlsein Pick
Chuck鬥士
VS
Starr Nova安安
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Lumisein Pick
Spiketkr
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 20.0%
Bonnie 80% Starr Nova 20%
Heist 4 50.0%
Pearl 75% Alli 25%
Gem Grab 4 25.0%
Alli 25% Pearl 25% Shade 25% Trunk 25%
Bounty 4 50.0%
Lumi 50% Pearl 25% Starr Nova 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Alli 67% Bonnie 33%
Hot Zone 3 0.0%
Shade 67% Alli 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.