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Scouting

たかの #2UVPLV9U9Q

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

53.8%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 30.8% 75.0%
1.7×
Griff 3 23.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
Griff動哥
VS
Carlずほ
ByronS1N10
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
El Primoとり
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Surgews
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Max 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Norisein Pick
ColtMOJ|QBZ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
Chuckys
Boltabc@def
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
Chuckys
Boltabc@def
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
Max10
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
VS
RicoAO17
Starr Novaつか
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Safe Zone Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pennysein Pick
Kazeはげ
VS
Kazeohた
Edgar열라면
Griffじゅり
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Jessieあんこ
VS
Penny饗箆
GromSIMIN
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Edgarsu
8-Bitmante
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
VS
Crowdream
Shellyゆう
Sieg 16.08. Mythic
VS
Crowdream
Shellyゆう

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Griff 50% Meeple 17% Max 17% Nori 17%
Heist 5 80.0%
Nori 60% Kaze 20% Penny 20%
Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.