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Scouting

同性愛者(女) #2UVPVLJVCV

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

37.9%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 7 24.1% 57.1%
2.1×
Edgar 5 17.2% 20.0%
1.7×
Tara 5 17.2% 40.0%
1.8×
Lily 4 13.8% 50.0%
1.7×
Shelly 3 10.3% 33.3%
1.6×
R-T 3 10.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
R-T 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
R-Tsein Pick
GriffAZRMD
Coltmochi
VS
Niederlage 13.08. Legendary
R-Tsein Pick
GriffAZRMD
Coltmochi
VS
Sieg 13.08. Legendary
R-Tsein Pick
GriffAZRMD
Coltmochi
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Emzsein Pick
Megrl9
VS
Sieg 13.08. Legendary
Emzsein Pick
Megrl9
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Emzsein Pick
Megrl9
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Lily 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Lilysein Pick
MicoOMOCHI
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Lilysein Pick
MicoOMOCHI
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Shellysein Pick
VS
Graytaq
Meepleずーん
Sieg 13.08. Legendary
Shellysein Pick
VS
Graytaq
Meepleずーん
Niederlage 13.08. Legendary
Shellysein Pick
VS
Graytaq
Meepleずーん
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Tarasein Pick
Ricoiizeni
VS
Starr Novaレバー
Niederlage 13.08. Legendary
Tarasein Pick
Ricoiizeni
VS
Starr Novaレバー

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 46.2%
Tara 38% Shelly 23% R-T 23% Emz 15%
Heist 6 33.3%
Lily 67% Edgar 33%
Hot Zone 5 40.0%
Emz 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Bounty 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.