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Scouting

катя лесбиянка #2UY0LLP8JY

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

64.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 93.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple3.9× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Griff2.2× so oft · 9 Spiele · 77.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 17 54.8% 52.9%
3.9×
Griff 9 29.0% 77.8%
2.2×
Colt 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Griff 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
EmzMarlow
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
EmzMarlow
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
EmzMarlow
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
EdgarTrueKiki
VS
Sieg 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarTrueKiki
VS
Hideout Bounty 4 50.0%
Meeple 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Pipersein Pick
EdgarMGTZ|PRO
VS
Sieg 11.08. Mythic
Pipersein Pick
EdgarMGTZ|PRO
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
MeeplePalladion
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
MeeplePalladion
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgeholrre
VS
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgeholrre
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Crowcas
VS
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Crowcas
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
Squeakstiflo
VS
Sieg 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
Squeakstiflo
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusDenis GgWp
VS
Sieg 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
CordeliusDenis GgWp
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Meeple 67% Griff 33%
Bounty 8 75.0%
Meeple 75% Piper 25%
Heist 5 80.0%
Colt 60% Griff 40%
Knockout 5 20.0%
Meeple 100%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.