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Scouting

CJSlayer #2UY2C29Q8L

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

47.6%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Frank2.6× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 8 38.1% 75.0%
2.6×
Surge 4 19.0% 0.0%
1.6×
Mortis 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Mortis 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Piperabramkloy
VS
Meg*DiXo*
Ruffs3yesore
BusterMr Tryhard
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Piperabramkloy
VS
Meg*DiXo*
Ruffs3yesore
BusterMr Tryhard
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
Charlieborjon_hdz
VS
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
Charlieborjon_hdz
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Mortissein Pick
Charlieborjon_hdz
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Franksein Pick
ChesterMAZAPAN
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Franksein Pick
ChesterMAZAPAN
VS
Sieg 13.08. Mythic
Franksein Pick
DynamikeTRI| Darryl
VS
Starr NovaCRISTO VIENE🛐
ClancyDog Father
Griffhelloitme
Sieg 13.08. Mythic
Franksein Pick
DynamikeTRI| Darryl
VS
Starr NovaCRISTO VIENE🛐
ClancyDog Father
Griffhelloitme
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Crowmario
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Crowmario
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
CordeliusSSP|PICKL EATR
GriffTT|Nazar
VS
BoFran
ByronS.O.T.O
BrockAyden
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
CordeliusSSP|PICKL EATR
GriffTT|Nazar
VS
BoFran
ByronS.O.T.O
BrockAyden
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Franksein Pick
VS
Shademayyy:D
DarrylFIR3RANG3R
Sieg 13.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Shademayyy:D
DarrylFIR3RANG3R
Safe Zone Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Franksein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Franksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Frank 100%
Knockout 5 40.0%
Mortis 60% Surge 40%
Heist 4 50.0%
Griff 50% Surge 50%
Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Bounty 2 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.