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Scouting

ひろどの #2UY8PURPPC

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

66.7%Winrate
46.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kenji3.0× so oft · 11 Spiele · 72.7%
8-Bit2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 11 28.2% 72.7%
3.0×
8-Bit 7 17.9% 85.7%
2.1×
Griff 6 15.4% 66.7%
1.6×
Trunk 4 10.3% 75.0%
1.8×
Mortis 3 7.7% 66.7%
1.4×
Nori 3 7.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 75.0%
Griff 25% Mortis 25% Nori 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Kenji 33% Mortis 33% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
Angelojoy
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 14.08. Diamond
Niederlage 14.08. Diamond
New Horizons Knockout 3 100.0%
Kenji 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
EdgarZETA/Tea
VS
JessieBreadDEV
Clancytg @SCRE1
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Kenji 67% Nori 33%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
Mandyぬん
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
AngeloMORTIS
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Diamond
Undermine Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 33% Mortis 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Griffとしお
Barleyレイサ
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Galevic
VS
PennyLEO
Dry Season Bounty 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Kenjisein Pick
Noriまつ
VS
EmzKK
Siriusはち
Piper면역자
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
8-Bit 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Brock小威
Piper鬥士
SpikeRY
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Byronamuri
VS
GriffBrawler
ColetteHabib
BarleyBrawler
Niederlage 15.08. Diamond
Niederlage 15.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Noriponpon
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Maxsein Pick
SurgeOUT
VS
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Damian지방2
PiperZ💤
Emz유자
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Colette 50%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Colettesein Pick
Colt19m
VS
Pierce煞天
AmberDESIGN
DynamikePPP
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
EdgarYuna
VS
BarleyBrawler
PearlBrawler
Sieg 14.08. Diamond
Edgarsein Pick
8-Bitponpon
VS
8-Bitトリィ
Coletteそーき
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kenjisein Pick
Meg雀蜂
VS
BullRAlK
LumiNon
Dynamike賈修
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Kenjisein Pick
Lou머야
Mortisharooonba
VS
Niederlage 14.08. Diamond
Shellysein Pick
Ricoponpon
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Surge幾星霜
VS
Niederlage 20.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Griff 20% Mortis 20% 8-Bit 20% Nori 10%
Bounty 9 66.7%
Kenji 56% Nori 22% Mortis 11% Trunk 11%
Brawl Ball 6 66.7%
Griff 67% 8-Bit 17% Kenji 17%
Knockout 5 100.0%
8-Bit 40% Kenji 40% Trunk 20%
Heist 5 60.0%
8-Bit 40% Colette 20% Kenji 20% Colt 20%
Hot Zone 4 75.0%
Kenji 50% Surge 25% Trunk 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.