@talebrawl #2UYYLUQVLJ43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Spike |
4 | 9.3% | 0.0% | 1.6× | |
Dynamike |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.5× | |
Shelly |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
5 | 0.0% | Bull 20% Cordelius 20% Darryl 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Bull 25% Buzz 25% Maisie 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Colt 33% Leon 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Gene 33% Kenji 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Nita 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Silver
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | Larry & Lawrie 33% Spike 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Brock 33% Buzz 33% Darryl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Rico 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Shelly 50% Spike 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Larry & Lawrie 50% Shelly 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Spike 50% Tick 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Penny 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Dynamike 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Carl 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 7.7% | Spike 15% Squeak 15% Belle 8% Bull 8% |
|
Gem Grab |
8 | 12.5% | Dynamike 13% Rico 13% Gene 13% Kenji 13% |
|
Knockout |
7 | 0.0% | Shelly 29% Carl 14% Colt 14% Leon 14% |
|
Bounty |
6 | 0.0% | Shelly 17% Spike 17% Bull 17% Buzz 17% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Nita 20% Rosa 20% Penny 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Tara 25% 8-Bit 25% Dynamike 25% Edgar 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.