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Scouting

@talebrawl #2UYYLUQVLJ

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

5.6%Winrate
200.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Bull 33% Buzz 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Buzzsein Pick
GaleBrawler
SqueakBrawler
VS
Niederlage 20.08. Silver
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
MelodieBrawler
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Dynamike 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Silver
Dynamikesein Pick
TaraBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
Mr. PBrawler
EdgarBrawler
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Nita 50% Rosa 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Silver
Rosasein Pick
CrowBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Nitasein Pick
OtisBrawler
ColtBrawler
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Larry & Lawrie 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Spikesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Larry & Lawriesein Pick
PiperBrawler
RicoBrawler
VS
Chuck왕구리
Frank쭌이
Dynamike果乾兄弟
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Bellesein Pick
GromBrawler
SqueakBrawler
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Bronze
Tarasein Pick
SurgeBrawler
KenjiBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
JessieBrawler
Tickpolxed
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Kenjisein Pick
TickBrawler
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Nitasein Pick
BrockBrawler
ShellyBrawler
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
Clancygot
JessieBrawler
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Larry & Lawriesein Pick
BrockBrawler
TaraBrawler
VS
Edgaryell
Pit Stop Heist 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Spikesein Pick
8-BitBrawler
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Bronze
Buzzsein Pick
PearlBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 0.0%
Spike 33% Belle 17% Nita 17% Dynamike 17%
Gem Grab 4 25.0%
Dynamike 25% Rico 25% Kenji 25% Buzz 25%
Bounty 3 0.0%
Bull 33% Buzz 33% Tick 33%
Knockout 2 0.0%
Colt 50% Larry & Lawrie 50%
Hot Zone 2 0.0%
Nita 50% Rosa 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.