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Scouting

kaiser #2V09CQ8PV2

50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

50.0%Winrate
4.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meg2.2× so oft · 9 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 9 18.0% 33.3%
2.2×
Rico 7 14.0% 71.4%
1.9×
Chester 6 12.0% 33.3%
1.9×
Penny 6 12.0% 33.3%
2.0×
Carl 5 10.0% 20.0%
1.8×
Brock 5 10.0% 80.0%
1.4×
Colt 4 8.0% 50.0%
1.4×
Starr Nova 3 6.0% 66.7%
1.3×
Stu 3 6.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 8 50.0%
Carl 38% Rico 38% Penny 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Double Swoosh Gem Grab 6 0.0%
Carl 33% Chester 33% Penny 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Carlsein Pick
Meeple♠︎
VS
Niederlage 11.08. Masters
Carlsein Pick
Meeple♠︎
VS
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Chestersein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 6 66.7%
Starr Nova 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Masters
Sieg 05.08. Masters
Niederlage 05.08. Masters
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Chester 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Masters
Sieg 06.08. Masters
Niederlage 06.08. Masters
Hideout Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Bellesein Pick
Gray@Ryan
VS
RicoZLEY
Sieg 11.08. Masters
Bellesein Pick
Gray@Ryan
VS
RicoZLEY
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
New Horizons Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 61.5%
Brock 38% Carl 23% Rico 23% Penny 15%
Brawl Ball 12 66.7%
Chester 33% Starr Nova 25% Stu 25% Rico 17%
Gem Grab 8 0.0%
Carl 25% Chester 25% Penny 25% Meg 25%
Heist 7 42.9%
Colt 57% Meg 43%
Hot Zone 6 33.3%
Meg 67% Penny 33%
Knockout 4 100.0%
Belle 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.