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Scouting

kazuya1626 #2V0CLRR9UY

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

60.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 3 30.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 2 50.0%
Doug 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Dougsein Pick
Jessieqazwsxedc
VS
RicoBrawler
PiperBrawler
Larry & Lawriedoudou593232
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Berryぶどう
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Meeplesein Pick
Mortisナカサ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Mortissein Pick
Coltりこ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Mortissein Pick
Coltりこ
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Colettesein Pick
Edgarはる
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
VS
Leonmi
SurgeE=mc²
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Mortis池ハロ
VS
BrockBrawler
Jessietg @SCRE1
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
Penny凱文哥
Starr Novaぱー
Kazejayden
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
ColetteEmet-Selch
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
ColetteEmet-Selch
VS
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
ColetteEmet-Selch
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
Leonmuu
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Meeplesein Pick
Shademrjuan
Boxoxo
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 3 100.0%
Trunk 33% Meeple 33% Griff 33%
Heist 3 66.7%
Kaze 67% Doug 33%
Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Colette 50%
Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Bounty 1 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.