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Scouting

あいにゃん #2V0CVPUJQV

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

25.0%Winrate
80.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 5 25.0% 60.0%
2.0×
Rico 4 20.0% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Colt 33% Nori 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Brockみかん
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Rico 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Brockみかん
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
DynamikeGay白狼
VS
Willowyuu
Mandyゆうり
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bo 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bosein Pick
Brockみかん
VS
Damianらいと
PierceNTR
EdgarRia
Niederlage 23.08. Gold
Trunksein Pick
Noriたす
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Gigisein Pick
Edgarみかん
Shellyしゃけ
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Gigisein Pick
Bolt3nz0pro
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
Shellyしゃけ
VS
BrockMr.w
Byronrate
Lily810
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Gigisein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Noriin
Brockみかん
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 20.0%
Colt 20% Nori 20% Rico 20% Melodie 20%
Knockout 4 50.0%
Rico 50% Tick 25% Gigi 25%
Bounty 4 25.0%
Gigi 75% Tick 25%
Hot Zone 3 0.0%
Bo 33% Trunk 33% 8-Bit 33%
Gem Grab 2 0.0%
Rico 50% Bo 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Melodie 50% Gigi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.